第二节 虚拟文化超市成功 (第2/2页)
八月五日,全球虚拟文化超市的PC页面浏览量为四亿三千五百万,手机页面浏览量为五亿七千万,注册会员接近一千一百万名,日销售额接近一千四百万美元。
八月六日,全球虚拟文化超市的PC页面浏览量为六亿三千万,手机页面浏览量为八亿两千万,注册会员接近一千八百五十万名,日销售额接近三千万美元左右。
八月七日,全球虚拟文化超市的PC页面浏览量为八亿六千万,手机页面浏览量为十亿三千一百万,注册会员接近两千两百万名,日销售额四千八百万美元。
截止到八月十六日,全球虚拟文化超市的PC页面浏览量已经达到了三十三亿四千万,手机页面浏览量为四十七亿三千万,一共拥有注册会员一亿一千五百万名,日销售额已经将近三亿美元。
而且,目前这个数字还在以不可思议的速度高速增长当中。
《华尔街日报》在八月十七日的社论中写道:“梦想工业借全球虚拟文化超市进行再次爆发的这个事实,是给我们美国乃至全世界的企业敲响的一个警钟。已经有无数个调查显示,梦想工业所推出的这项几乎将全世界的文化产品都包括在内的网站,已经成为了这个世界上目前最受年轻人喜爱的地方。‘年轻人,到这里来,找你所需要的一切。’这句全球虚拟文化超市的广告语已经不再是广告语,而成为了这个世界上最真实不过的事实。全球虚拟文化超市几乎是像上帝一般,在一夜之间,从音像店,从电影院,从漫画店,从书店,从这个世界的每一个角落将年轻人集中到这个仅有着电脑屏幕那么大的领土内的地域之内,然后提供给他们渴望的一切。年轻人在这里可以毫不费力地,以不可思议的低价获得这个世上所有的娱乐,好莱坞电影,亚洲的动漫,欧洲的钢琴,俄罗斯的天鹅舞。
日销售额三亿美元,而且保守估计可以在三个月内成长到超过十亿美元。这样的数字对于身为竞争对手的企业家来说,只能用触目惊心来形容。这是一个完全不亚于当初被称为上帝之作的《亿万富翁》广告计划的超大型项目。
而如此之大手笔,居然是在梦想如此绝境之下缔造而成的。在再一次感慨奇迹的同时,我们是不是应该有一个更加深入的思考,到底是什么样的原因导致梦想工业在任何时候都总是可以创造出一个又一个的奇迹呢?这三个月以来的事实告诉我们,我们已经不能有机遇和运气这样简单的话来总结了。我们必须有更深入,更理智,更加面对现实的认识。
当我们回看梦想工业所走过的这每一天,当我们温习吴世道用他像天才钢琴师般的双手谱写出来的一个又一个奇迹之曲之后,我们发现了什么呢?
布局!对的,就是布局!也许有人无法明白这个源自东方一种古老游戏——围棋的专业术语,那么好吧,我们换一个可以让西方人比较容易弄懂的名词,战略!如果我们完全不抱偏见来观看吴世道和他的梦想工业所做的每一件事,我们就会发现他们所做的每一件事在追求现实利益的同时,更重要的是着眼于将来的形势发展。
在梦想工业在全世界范围内收购影视公司,动漫公司,出版公司以及各种文化产品制造商时,我们有谁想到他会在几年后的今天,会建立起这个全球虚拟文化超市呢?是的,想人所未想,眼睛看到别人看不到的地方,脑子里想着别人想不到的地方,这就是战略了。
这种预期性原本是我们美国企业家最为骄傲的事实,但是……”