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完本感言、剧情讨论及新书介绍

完本感言、剧情讨论及新书介绍 (第1/2页)

完本感言、剧情讨论及新书介绍
  
  这是第二次的完本感言了。
  
  如召唤武师时说过的一样,完本感言写完了一本小说才有资格写的文章,很高贵,同时代表着离别。
  
  每次写完本感言都会令我感到:哇,我是真的花了那么多时间去写,我太厉害了!
  
  一百四十多万的字,这已经比上次召唤武师超越了不少,也许下一本的作品,会再一次超越呢!未来的事谁知道!
  
  对于游戏之道,我是有满意及不满意的。
  
  满意的是,我做到我想做的──写不同的东西。
  
  我并不想一直写相同的东西,所以从第一本玄幻便毅然放弃自己所擅长的奇幻,来到了都市网游类的世界。
  
  我不想要有希格却只是换了个名字出现,所以游戏之道的主角,是一个面冷心热的人,是一个不喜欢说话而经常沉默的人。
  
  最令我满意的是,游龙与阮碧儿走进万千世界时,是那么的平静、平淡。与希格踏进万千世界时那种兴奋、激动相比,游龙的离开方式是如此的合乎「游龙」的风格。
  
  于我而言,写小说是一件易学难精的事。只要有台笔电,谁都能上载成为作者,一字一句的划画着属于自己的世界。所以我需要不断的寻求进步。在游戏之道中,我刻意的减少战斗的画面,强调着剧情、人性、我的世界观。
  
  单纯的战斗,只要是读得多、写得多小说的作家也能写出来。我虽然仍然稚嫩,但仍然贪婪野心地想要写得更多,写出我对世界的看法。例如高进的能力,是以代价换取力量;例如游龙化身太极行走在黑暗,受人唾骂却做着自己认为对的事;例如木承志在受到如此打击后没有放弃,反而努力的变强最后打败武藏。
  
  这些,都是我想说的,也是想你们看到的。哪怕我隐藏在小说中的任何一个小小的启示能够帮助你们的人生,我都会感到无比自豪。
  
  至于不满意,自然是还有太多的改善。
  
  这次的世界比起召唤武师大得多,虚拟与现实并存的世界,哪怕一个不慎便会整个故事烂了。
  
  而最令我不满意的是……这本书,当中经历了一年又九个月的更新,几乎没有多少断更的情况下,还是无法上架或通过三更审核……意味着我这次的作品在起点眼中便是失败了。
  
  我知道,这当中有着我不愿意到别的作品做宣传的原因,而当然也有着我自己功力未够的主因。所以只能不断的努力,让愿意追看我作品的伙伴越来越多才有成功的可能。
  
  …………
  
  关于剧情,其实我没有让剧情脱轨,这是我自己颇满意的。
  
  从开始、进入游戏、逃出游戏并将游戏的剧情带回现实……都是跟从自己一开始的设想。我看过的一套剧集中,有一名角色是上帝的书记官,他说的一句我蛮喜欢的:
  
  不论剧情如何发展,作家与角色最大的分别就是,作家知道结局。
  
  

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