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第563章 动态的斩杀!

第563章 动态的斩杀! (第1/2页)

第563章动态的斩杀!(第1/1页)
  
  听“宿命”终于说到核心构筑方面,意识到终于等来干货的直播间众多观众们顿时大气不敢喘,生怕漏掉了这关键讲解中的一字半句。
  
  按照他们了解的“宿命”的风格,这位大神所拿出的卡组全部是各种意义上的全新套牌,而且必定会附带非常详实的一套攻略。
  
  当然,能够从“攻略”中领悟到多少,那就全看个人的天赋水平了!
  
  ……
  
  “核心的斩杀思路,被分成了两个部分。”
  
  苏铭说话的功夫,顺手用战网提供的直播间调出了个画图工具,顺手在上面描画起来:
  
  “首先,第一步是我们的准备阶段,除掉必备的科技跳费不说,在启动斩杀回合前,我们需要准备好几张核心牌。”
  
  “【世界之树的嫩枝】、【贡克,迅猛龙之神】、【迅猛龙之灵】、【弗洛普的神奇黏液】,共计4张卡牌,这是套路的前置步骤。”
  
  “狂犬德的爆发可以依靠贡克这位洛阿神灵的力量快速烧掉【世界之树的嫩枝】的剩余耐久,从而将法力水晶恢复,这个步骤,意味着实际上我们会在一个回合里使用20颗甚至更多的法力水晶,从而做到正常情况下,10颗水晶无法完成的操作。”
  
  “【迅猛龙之灵】跟【弗洛普的神奇黏液】两张卡牌,刚刚的实战里大家应该也看到了效果,前者提供过牌,后者则让德鲁伊拥有了单回合发挥超过20颗水晶的能力。”
  
  “这四张卡牌的前置准备衔接起来,效果已经是显而易见。”
  
  说到这里,苏铭在画图界面上换用棕褐色的绘笔,将他刚刚调出的4张单卡统统圈了起来:
  
  “通过卡牌联动,相当于把‘英雄攻击’这个动作的价值给压榨到了极限,只要完成击杀,就会进行抽牌、恢复水晶以及再度获取攻击机会,同时新抽到的卡牌和水晶也会进一步强化这种能力。”
  
  “如果牌序好,像刚刚那局的战斗里,可以直接将第1、2部分合并,在单回合里一起完成。”
  
  “当然,即使牌序较差,通过这种方法,可以在单回合内连续抽取5、6张卡牌,而且顺带着完成了解场以及站场,我们付出的代价仅仅是英雄损失部分生命值。”
  
  “通过这样单回合的大量抽牌,可以快速将牌库过滤,从而找到我们需要的KEY牌,完成第二个部分。”
  
  “低费的冲锋随从【石牙野猪】,或者己方场上没有被对手清理干净的随从,总之就是拥有攻击能力的生物,将会是狂犬德斩杀的主要力量。”
  
  “它们属于搭载各种强化攻击BUFF的载体,随从本身具有多少攻击并不重要,只要能够发起进攻就行。”
  
  “斩杀的关键组件,则是【野蛮咆哮】,以及【自然印记】、【分岔路口】之类的增益牌。”
  
  苏铭说着,又切换回战网炉石的界面,将【野蛮咆哮】的卡牌效果截了出来,粘贴到了他的画图面板:
  
  【野蛮咆哮】,3费,在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力
  
  

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